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Introducción al diseño gráfico digital - Corel Draw

Modalidad

La capacitación es virtual asincrónica y se desarrolla en una plataforma virtual que cuenta con videos y material de lectura. Cuenta con cupo limitado.

Perfil estinatario

Personal administrativo, técnico, profesional que se desempeñe en la creación de piezas gráficas. Trabajadores/as pertenecientes a áreas de comunicación y diseño de la Administración Pública Provincial

Perfil destinatario

Personal administrativo, técnico, profesional que se desempeñe en la creación de piezas gráficas.

Contenidos

Módulo 1. Introducción al diseño

Diferencias entre imágenes vectoriales y bitmaps. Características. Resolución. Unidades de medida. Ejemplos. Modos de color: RGB – CMYK – HEXADECIMAL. Diferencias entre diseño gráfico y digital. ¿Qué es la composición? Elementos a tener en cuenta: simpleza, legibilidad, impacto, jerarquías, equilibrio visual (simétrico y asimétrico). Ejemplificación de cada uno de ellos. Aplicación dentro de la Administración Pública Provincial.

Módulo 2. Primeros pasos en Corel Draw

Reconocer el espacio de trabajo. Ubicación y tipos de herramientas. Aprender a crear formas, modificar tamaño, color y línea. Agrupar y desagrupar objetos. Enviar adelante y atrás objetos.  Cómo setear el software para crear piezas gráficas o digitales. Importar una imagen. Cómo guardar un archivo. Manual de marca de la provincia de Buenos Aires. Usos y finalidades. Paleta de color. Tipografía oficial. 

Módulo 3. Formatos y canales de comunicación

Qué tipos de piezas podemos crear: flyers, presentaciones, banners. Canales de comunicación. Qué son. Identificar con cuáles contamos y cuáles podemos crear. Ejemplos. Formatos estándar para cada pieza. Herramientas y bancos de imágenes gratuitos para descargar y utilizar. 

Módulo 4. Textos y canales

Cómo crear textos. Diferencia entre párrafo y texto artístico. Crear textos que recorran una forma.  Fuentes. Columnas. Propiedades de textos. Convertir a curvas. Herramienta “dar forma”. Uso de vectores. Importar un dibujo y editarlo. Bancos de vectores gratuitos.

Módulo 5. Importar y exportar

Importar, exportar, guardar como. Ajustes y características. Resolución y modo de color. Tipos de archivo y extensiones. Configurar mesa de trabajo. Herramienta sombra y transparencia. Trabajo práctico final: banner, flyer o presentación. 

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Programa de Programa de Formación General

Contenido: 5 módulos

Familia formativa: Tecnologías de gestión

Modalidad: Virtual

Cantidad de clases: 5

Sede: Plataforma IPAP

Requisitos: Es requisito de aprobación responder a los cuestionarios y la entrega y aprobación de un Trabajo Práctico Final que integrará todo el contenido brindado

Evaluación: Individual

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